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Cifer Cifer ist männlich
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Frische Impressionen zur gamescom Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen Zum Ende der Seite springen

Auch zum umstrittenen Reboot “Devil May Cry” bedachte man uns anlässlich der diesjährigen gamescom mit Impressionen.


Bildergalerie: 5 Bilder zu Devil May Cry




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17.08.2011 13:28 Cifer ist offline E-Mail an Cifer senden Beiträge von Cifer suchen Nehmen Sie Cifer in Ihre Freundesliste auf

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Tokyo Game Show-Trailer und neue Screenshots Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen Zum Ende der Seite springen

Passend zum heutigen Start der Tokyo Game Show bedachten uns Capcom mit Impressionen zu “Devil May Cry”.


Bildergalerie: 4 Bilder zu Devil May Cry




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15.09.2011 10:55 Cifer ist offline E-Mail an Cifer senden Beiträge von Cifer suchen Nehmen Sie Cifer in Ihre Freundesliste auf

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Frische Gameplay-Szenen Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen Zum Ende der Seite springen

Gametrailers hat auf der Tokyo Game Show eine Demo von “DmC Devil May Cry” gefilmt, die sieben Minuten In-Game-Material aus dem Spiel näher bringt.




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16.09.2011 13:06 Cifer ist offline E-Mail an Cifer senden Beiträge von Cifer suchen Nehmen Sie Cifer in Ihre Freundesliste auf

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DmC Devil May Cry spielt in einer Parallel-Welt mit anderem Dante Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen Zum Ende der Seite springen

Während man ursprünglich eine Prequel-artige Erklärung für die jüngere, andere Erscheinung Dantes im “Devil May Cry”-Titel “DmC” anführte, bringt Ninja Theory im Dengeki PlayStation Magazin nun eine neue Erklärung auf den Plan. Demnach spielt “DmC” in einer Parallel-Welt mit einem anderen Dante.

Weiterhin gibt man bekannt, dass der Dante in “DmC” himmlische und teuflische Mächte haben wird, zwischen denen auf Knopfdruck umgeschaltet werden kann.

Die Entwicklung ist Berichten zufolge zu etwa 30 Prozent abgeschlossen.

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01.11.2011 14:42 Cifer ist offline E-Mail an Cifer senden Beiträge von Cifer suchen Nehmen Sie Cifer in Ihre Freundesliste auf

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Frischer Trailer Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen Zum Ende der Seite springen

Nachdem wir erfahren haben, dass die Spieler in “DmC” einen anderen Dante in einem Parallel-Universum steuern, erreicht uns ein Trailer, der einige Szenen aus dem Spiel zeigt.




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02.11.2011 14:32 Cifer ist offline E-Mail an Cifer senden Beiträge von Cifer suchen Nehmen Sie Cifer in Ihre Freundesliste auf

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Capcom hat Screenshots zu “DmC Devil May Cry” veröffentlicht.


Bildergalerie: 10 Bilder zu Devil May Cry

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03.11.2011 19:36 Cifer ist offline E-Mail an Cifer senden Beiträge von Cifer suchen Nehmen Sie Cifer in Ihre Freundesliste auf

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Neue Bilder zu Devil May Cry

11.11.11 - Hier sind neue Bilder zu Capcoms Actionspiel Devil May Cry (PS3, Xbox 360), das bei Ninja Theory entwickelt wird. Release: TBA (Europa)

Quelle: gamefront.de

Hier gehts zu den Bildern(klick)

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11.11.2011 20:39 M tha MaN ist offline E-Mail an M tha MaN senden Beiträge von M tha MaN suchen Nehmen Sie M tha MaN in Ihre Freundesliste auf Fügen Sie M tha MaN in Ihre Kontaktliste ein

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Actiongeladener Gameplay-Trailer Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen Zum Ende der Seite springen

Capcom präsentiert Gameplay-Material zu “DmC Devil May Cry”, in dem der andere Dante auf Monsterjagd geht.




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02.12.2011 19:03 Cifer ist offline E-Mail an Cifer senden Beiträge von Cifer suchen Nehmen Sie Cifer in Ihre Freundesliste auf

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“The Escape”-Trailer Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen Zum Ende der Seite springen

In einem Gameplay-Trailer zu Capcoms “DmC Devil May Cry” wenden sich Häuser, Straßen und die gesamte Umgebung gegen Dante, der nun versucht zu entkommen.




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09.12.2011 12:18 Cifer ist offline E-Mail an Cifer senden Beiträge von Cifer suchen Nehmen Sie Cifer in Ihre Freundesliste auf

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Das Video präsentiert einige Kampfszenen und gewährt einen weiteren Blick in die Spielwelt.




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19.12.2011 12:09 Cifer ist offline E-Mail an Cifer senden Beiträge von Cifer suchen Nehmen Sie Cifer in Ihre Freundesliste auf

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Capcom: ‘Devil May Cry tritt mitunter in direkte Konkurrenz zu Bayonetta’ Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen Zum Ende der Seite springen

Geht es nach Capcom US-Producer Alex Jones, dann wird man mit “Devil May Cry” mitunter in direkte Konkurrenz zu PlatinumGames’ Action-Kracher Bayonetta treten.

“Du willst immer da raus gehen und deinen Konkurrenten bis zu einem gewissen Grad schlagen. Es gibt Bereiche, in denen wir in direkte Konkurrenz zu Bayonetta treten. Vor allem wenn es darum geht, wie sich das Spiel in euren Händen anfühlt. Wir wollen unbedingt die gleiche Fluidität der Kontrolle, die für sie zum Standard geworden ist”, so Jones.

“In anderen Bereichen wie der Vertonung oder dem Storytelling werden wir eine andere Erfahrung als Bayonetta bieten und wir sind hinsichtlich dessen sehr zuversichtlich. In manchen Bereichen konkurrieren wir mit ihnen. In manchen Bereichen bieten wir eine andere Erfahrung.”

Tameem Antoniades, kreatives Oberhaupt bei Ninja Theory, ergänzt: “Wir fügen Konzepte hinzu, die in der Welt von DMC bisher nicht existiert haben. Darunter das Konzept, eine lebendige Welt zu haben, die versucht euch zu vernichten und zu töten, und Dantes Möglichkeiten, die Welt zu zerreißen und zu manipulieren. Wir fügen also auch außerhalb der Kämpfe neue Ebenen hinzu.”

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05.01.2012 16:48 Cifer ist offline E-Mail an Cifer senden Beiträge von Cifer suchen Nehmen Sie Cifer in Ihre Freundesliste auf

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Morddrohungen gegen Ninja Theory Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen Zum Ende der Seite springen

Berechtigte Kritik hin oder her: Hier dürfte ein Teil der Fans über das Ziel hinausgeschossen sein. Wie Ninja Theory-Oberhaupt Tameem Antoniades im Gespräch mit dem Offiziellen Xbox Magazin verlauten ließ, sah man sich mit Morddrohungen seitens Spielern konfrontiert, die sich mit dem neuen Look von Dante so gar nicht anfreunden können.

“Alex Garland hat mich hinsichtlich dessen bereits vorgewarnt, da er bei 28 Days Later ähnliches durchmachen musste. Seinerzeit waren die Leute außer sich, da im Film keine echten Zombies zu sehen waren. Und nun passiert ihm das Gleiche bei seinem neuen Dredd-Film”, so Antoniades.

“Im Prinzip war ich also vorbereitet. Allerdings muss ich sagen, dass es mir die Augen geöffnet hat, auf welch kreative Art und Weise die Menschen ihrem Unmut Luft verschaffen. Morddrohungen in Form von Comics und Anti-DMC-Death Metal-Songs haben wir definitiv nicht erwartet.”

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06.01.2012 15:05 Cifer ist offline E-Mail an Cifer senden Beiträge von Cifer suchen Nehmen Sie Cifer in Ihre Freundesliste auf

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Details zu den Motion-Capturing-Aufnahmen Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen Zum Ende der Seite springen

Ninja Theorys Dominic Matthews sprach gegenüber BusinessWeekly über die Motion-Capturing-Aufnahmen von “DmC Devil May Cry”.

“Es war erquickend, die Aufnahmen für das Spiel am selben Ort zu machen, wo das Avatar-Shooting stattfand, dieselben Studios und so ziemlich dieselbe Crew”, sagte Matthews.

“Bei Projekten wie diesem arbeitet man mit Leuten zusammen, die wirklich wissen, was sie machen. Es gibt einen tollen Schub, die Leute, die an Avatar gearbeitet haben auch bei DmC dabei zu haben. Sie bringen eine filmische Sicht auf das, was man versucht zu machen.”

“Dabei geht es nicht so sehr um Realismus, sondern mehr um Glaubwürdigkeit”, erklärt er weiter.

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12.01.2012 19:28 Cifer ist offline E-Mail an Cifer senden Beiträge von Cifer suchen Nehmen Sie Cifer in Ihre Freundesliste auf

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Entwickler erklären, wovon der neue Dante beeinflusst wurde Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen Zum Ende der Seite springen

Der Creative Director Tameem Antoniades und Capcoms Alex Jones haben in einem Interview mit dem OXM über die unterschiedlichen Einflüsse gesprochen, die auf die Entstehung des neuen Dante gewirkt haben.

“Japanisch gesinnte neigen eher dazu, den Charakter cool aussehen zu lassen, weil er cool aussehen soll, ergänzen merkwürdige Accessoires, verrückte Frisuren und Farben und Cowboy-Stiefel und so weiter, einfach weil sie cool aussehen.”

“Wir im Westen neigen dazu, funktioneller zu sein und fügen Sachen hinzu, die eine Bedeutung haben und wir sind gern in der Lage, die Bedeutung zu erklären. Warum hat Dante weißes Haar? Ich will eine kleine Story dazu machen und es erklären. Und so weiter für seine restlichen Design Entscheidungen.”

Antoniades erklärt den Ausgangspunkt für Dante als solches: “Wir haben am Anfang ein hartes Experiment gemacht. Es ging so: Stell dir vor, das Spiel ist ein zeitgenössischer Film. Wie würde er aussehen? Wie würde Dante aussehen? Das war unser Ausgangspunkt.”

“Wir haben keine japanischen Aspekte der Serie abgeschafft”, erklärt Antoniades. “Aber wir bauen mehr auf den Grundlagen der Franchise, um ein Spiel zu entwickeln, dass einen anderen Geschmack hat. Wir sind mit amerikanischen und europäischen Filmen, Comics, Musik und der generellen Kultur aufgewachsen. Daraus schöpfen wir. Wir tun nicht so, als ob wir Japaner wären und wir erfinden auch keine Entschuldigungen dafür.”

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26.01.2012 18:01 Cifer ist offline E-Mail an Cifer senden Beiträge von Cifer suchen Nehmen Sie Cifer in Ihre Freundesliste auf

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Devil May Cry 3-Director: “Keine Sorgen über DmC” Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen Zum Ende der Seite springen

NowGamer unterhielten sich auf einem “Dragon’s Dogma”-Presse-Event mit Itsuno, der über das von Ninja Theory entwickelte Spiel sagt: “Ich will nur sagen, macht euch nur keine Sorgen um das Spiel, es wird großartig. Wir sind uns ziemlich sicher, dass viele Leute ganz hin und weg sein werden.”

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17.02.2012 10:08 Cifer ist offline E-Mail an Cifer senden Beiträge von Cifer suchen Nehmen Sie Cifer in Ihre Freundesliste auf

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Neue Trailer von der Captivate 2012 & Gameplay Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen Zum Ende der Seite springen

Capcom und Ninja Theory präsentieren zu Capcoms Hausmesse Captivate Trailer zu “DMC Devil May Cry”.




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10.04.2012 12:13 Cifer ist offline E-Mail an Cifer senden Beiträge von Cifer suchen Nehmen Sie Cifer in Ihre Freundesliste auf

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Devil May Cry: 26 Bilder und 2 Videos

11.04.12 - Capcom zeigt 26 Bilder und 2 Videos zu Devil May Cry (PS3, Xbox 360). Release: TBA (Europa)

Quelle: gamefront.de





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Sämtliche Animationen werden von Hand entworfen Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen Zum Ende der Seite springen

In der Ausgabe des Capcoms-Podcasts kam Tameem Antoniades, seines Zeichens Studio-Oberhaupt bei Ninja Theory, auf “Devil May Cry” zu sprechen. Wie dieser zu verstehen gab, verzichtete man bei den Animationen auf das Motion Capturing-Verfahren und entwarf jede Animation von Hand.

Auf diesem Wege möchte man sichergehen, dass der individuelle Look und das vertraute Kampfsystem der gefeierten Reihe erhalten bleiben.

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Devil May Cry erscheint Anfang 2013 Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen Zum Ende der Seite springen

Capcom veröffentlichte den Erscheinungstermin von “Devil May Cry” auf PS3 und Xbox 360 für Europe und Nord-Amerika.

Am 15. Januar wird das Action-Feuerwerk sich hierzulande drehen. Capcom kündigte zudem an, dass es deutsche Sprachausgabe und Bildschirmtexte geben wird. Des Weiteren wurden Screenshots und Grafiken veröffentlicht.

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DMC PAL & USA Termin / 5 Bilder

22.05.12 - Capcom wird das Actionspiel DMC Devil May Cry (PS3, Xbox 360) am 15.01.13 in den USA und Europa ausliefern. Das schreibt Jim Reilly von der amerikanischen Game Informer auf Twitter.

Quelle: gamefront.de

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